À·P·ART · capa do projeto

E-COMMERCE · UX/UI · FRONT-END / 2026

À·P·ART

Uma loja online completa para uma marca de roupa com identidade artística, desenhada e construída de princípio a fim.

O MEU PAPEL

Enquadramento de produto, UX/UI, direção de arte e desenvolvimento front end.

CONTEXTO

Projeto independente · Site online publicado
Site funcional · 46 produtos · 109 variantes · fluxo de compra completo

A experiência, num olhar
  1. Explorar

    A arte apresenta a marca

  2. Escolher

    Filtros, tamanhos e variantes

  3. Comprar

    Informação junto à ação

  4. Confirmar

    Checkout de demonstração

Modelo de conteúdo
46 produtos
Tamanhos e cores
109 variantes
Sem pagamentos reais
Demo front-end
Contexto e decisões de design

O PROJETO EM SÍNTESE

01 / PROBLEMA

Uma loja de moda precisava de ser expressiva sem perder um fluxo de compra completo.

02 / RESPOSTA

Manter a exploração editorial e aumentar clareza e instrução à medida que a compra avança.

03 / ESTADO

Demo live · 46 produtos · 109 variantes. Pagamentos e testes com clientes não são reais.

DECISÕES-CHAVE

Remover navegação forçada

Retirar a navegação horizontal quando começa a atrapalhar a leitura ou a compra.

Deixar o trabalho carregar a cor

Deixar a arte trazer a cor e usar tipografia e espaço para organizar a página.

Mudar o tom perto do checkout

Tornar a interface mais explícita à medida que a pessoa se aproxima do checkout.

FERRAMENTAS
Figma · HTML/CSS/JavaScript · Netlify
O QUE CRIEI
Uma loja com 46 produtos: home, shop, produto, carrinho e checkout, desenhada e construída manualmente como site real e funcional.
EVIDÊNCIA & ESTADO
QA de design e implementação ao longo de todo o fluxo. Online e publicamente navegável; o catálogo é ficcional, o checkout não processa pagamentos reais e não foi testado com clientes reais.
EXPERIÊNCIA RESPONSIVA

Manter o carácter editorial sem tornar a compra mais difícil

Uma única linguagem visual, com instruções mais claras à medida que cresce a intenção de compra.

À P ART, ecrã móvel da coleção de mulher
Descobrir
À P ART, ecrã móvel de detalhe de produto
Decidir
À P ART, ecrã móvel do saco
Concluir
O DESAFIO

Arte e compra, em equilíbrio

O relançamento precisava de suportar filtrar, comparar, escolher e finalizar a compra sem perder o caráter artístico da à·p·art.

QUESTÃO DE DESIGN

Como pode a marca parecer inequivocamente artística sem fazer a experiência de compra parecer experimental?

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O meu papel

Do enquadramento de produto ao front end

Enquadramento de produto, arquitetura de informação, UX/UI, direção de arte, comportamento responsivo, acessibilidade, implementação front end e QA.

Como defini o sucesso

A loja tinha de parecer completa, não apenas um mockup

Uma experiência de moda completa e credível que funcione em desktop e mobile sem reduzir a marca a um template.

Restrições

Ser transparente sobre o que é simulado

Sem backend, inventário, pagamentos, analytics de clientes ou sistema de email reais. A demo precisava de ser clara sobre o que era simulado: uma nota que acompanha o próprio footer e a página About do site online.

Investigação que alterou a interface

Benchmarking, heurísticas, modelo de conteúdo

Benchmark
Gentle Monster, Acne Studios, COS e padrões fortes de ecommerce foram analisados para storytelling, confiança no produto e comportamento mobile.
Revisão heurística
Clareza, feedback, consistência, prevenção de erros, controlo de movimento e confiança foram revistos ao longo de todo o fluxo de compra.
Modelo de conteúdo
46 produtos, 109 variantes, taxonomia, tamanho, cor, fit e informação de estampagem foram mapeados num sistema coerente.
Princípios

Quatro regras para cada ecrã

Arte primeiro
Manter a marca expressiva, nunca à custa da clareza da tarefa.
Escolhas visíveis
Variantes, tamanhos, estados e consequências nunca devem parecer escondidos.
Reduzir fricção
Remover esforço antes de acrescentar funcionalidades.
Demo honesta
Demonstrar o fluxo sem fingir que existem sistemas reais.
ARQUITETURA DA EXPERIÊNCIA

Da descoberta à confirmação

O ciclo principal mantém-se simples; o detalhe surge apenas quando o utilizador precisa de confiança ou controlo.

  1. 01

    Descobrir

    Home

  2. 02

    Explorar

    Shop · Filtros · Pesquisa

  3. 03

    Avaliar

    PDP · Cor · Tamanho

  4. 04

    Comprar

    Guardados · Bag

  5. 05

    Concluir

    Checkout

  6. 06

    Confirmar

    Encomenda demo

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COBERTURA DE IMPLEMENTAÇÃO

O fluxo principal também inclui os estados mais difíceis

Percursos secundários: wishlist, guia de tamanhos, estados vazios, 404, tamanhos indisponíveis, código promocional.

Casos-limite: uso apenas por teclado, retorno de foco, Escape em modal, movimento reduzido, erros de formulário.

DECISÕES-CHAVE

Quatro decisões de interface

Quatro decisões equilibram expressão da marca, clareza e confiança na compra.

Da expressão à clareza
  1. Estrutura

    Marca estável. Produto em destaque.

  2. Descoberta

    Fotografia primeiro. Filtros próximos.

  3. Confiança

    Tamanho, entrega e devoluções.

  4. Checkout

    Rótulos, validação e totais.

Ler as quatro decisões

01 · Estrutura de marca fixa

Desktop fixa a estrutura da marca enquanto o centro permanece livre para o produto. Mobile é reconstruído em vez de simplesmente reduzido.

02 · Descoberta de produto discreta

A fotografia tem o peso visual; filtros, ordenação e metadata mantêm-se compactos até ajudarem uma decisão.

03 · Confiança antes do compromisso

Cor, tamanho, fit, cuidados, entrega e devoluções ficam perto da compra para reduzir incerteza.

04 · Checkout torna-se instrucional

O checkout torna-se literal: rótulos visíveis, validação específica, totais repetidos e nota clara de demo.

Trade-off · O checkout é deliberadamente mais denso do que o resto do site.

SISTEMA RESPONSIVO & VISUAL

Prioridades que mudam de ecrã

Desktop preserva a estrutura da marca; mobile reconstrói a hierarquia em torno da ordem de leitura, alcance do polegar e ação atual.

Fotografia de produto da t-shirt com estampado dourado à·p·art
A fotografia de produto carrega a marca
Pormenor de tinta dourada metalizada impressa em algodão
Tinta dourada, de perto. Cada desenho é original
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Navegação mobile

Destinos principais a um polegar de distância

Mobile navigation
Os destinos principais passam para baixo e permanecem alcançáveis com um polegar.
Prioridade do conteúdo
Produto, confiança e ações de compra permanecem; conteúdo decorativo ou redundante cede espaço.
Ações sticky
Os controlos de compra aparecem apenas quando são úteis e ficam acima da navegação em vez de competir com ela.
Sistema visual

Contenção editorial, implementada como sistema

A interface mantém-se deliberadamente neutra para que a arte carregue a cor. Tipografia, espaçamento e hierarquia de ações fazem a maior parte do trabalho: Michroma para display, nomes de produto e voz da marca; Inter para navegação, formulários e texto de apoio.

Ink #111111
Texto principal e ação preta sólida “add to bag”.
Texto #3A3A3A
Texto de corpo.
Muted #6E6E6E
Texto secundário e metadata.
Line #E8E8E8
Divisores e estrutura discreta.
Gold #D9A51F
Um acento, não uma linguagem de fundo, usado com contenção para que a ênfase continue significativa.

Hierarquia de ação: “Add to bag” é preto sólido e reservado ao compromisso; ações secundárias como “Shop new in” permanecem em texto para manter a imagem dominante.

TESTES, ITERAÇÃO & IMPLEMENTAÇÃO

Validar tarefas e interação

A validação focou conclusão de tarefas, integridade da interação, acessibilidade e QA de implementação, não métricas de conversão inventadas.

  1. 01

    Compra principal

    Home / Shop / PDP / cor/tamanho / Bag / Checkout / Confirmação

  2. 02

    Descoberta

    Shop / filtros/ordenação/pesquisa / Produto

  3. 03

    Wishlist

    Guardados / Bag

  4. 04

    Mobile

    Navegação mobile / PDP / Bag / Checkout

  5. 05

    Apenas teclado

    Pesquisa / Modal / Produto / Checkout

A IMPLEMENTAÇÃO INFORMOU O DESIGN

Três coisas que alterei

Navegação

Direção anterior

Exploração horizontal num palco fixo

Direção atual

Fluxo de compra vertical

Movimento

Direção anterior

Sequência cinematográfica longa

Direção atual

Sequência mais curta, pausa e movimento reduzido

Confiança

Direção anterior

Mensagens de escassez artificial

Direção atual

Removidas; tamanhos indisponíveis continuam explícitos

Alterações da revisão de design e implementação. Não são apresentados testes com clientes nem ganhos de conversão.

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Verificações QA

O que o QA de implementação procurou

  • Overflow responsivo e conteúdo cortado
  • Assets locais, links e âncoras em falta
  • Colisões de interação em JavaScript
  • Consistência de foco, ARIA e estado selecionado
  • Movimento reduzido e controlo de autoplay
  • Sem falsas alegações de pagamentos, emails ou inventário
Decisão de design

Remover o conceito de scroll horizontal

Uma versão anterior explorou scroll horizontal, navegação em palco fixo, uma longa sequência cinematográfica e mensagens artificiais de urgência “restam apenas X”. Quando construídas e testadas contra os próprios objetivos de usabilidade do briefing, as três soluções prejudicavam um contexto de candidatura que precisa de ser claro e rápido de ler, por isso foram removidas.

Área Antes Depois
Navegação Conceito de scroll horizontal Base de ecommerce vertical + movimento editorial
Movimento Sequência cinematográfica longa Sequência mais curta + pausa/play + movimento reduzido
Confiança Urgência artificial “restam apenas X” Removida; permanecem apenas estados reais de tamanho indisponível
Experiência final

Os mesmos componentes podem ter mais ou menos expressão da marca

Editorial durante a exploração. Explícito na decisão. Progressivamente mais instrucional à medida que o utilizador se aproxima do checkout. A mesma tipografia, lógica de espaçamento e linguagem de interação contida atravessam descoberta, avaliação e conclusão, sem tornar todas as páginas iguais.

O QUE ESTE PROJETO MOSTRA

O que eu queria provar com a loja

Enquadramento de produto Tratar a marca como produto.
Ecommerce editorial Equilibrar identidade editorial e clareza.
Execução front end Usar código para expor casos-limite reais.

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