Explorar
A arte apresenta a marca
Escolher
Filtros, tamanhos e variantes
Comprar
Informação junto à ação
Confirmar
Checkout de demonstração
- Modelo de conteúdo
- 46 produtos
- Tamanhos e cores
- 109 variantes
- Sem pagamentos reais
- Demo front-end
Contexto e decisões de design
O PROJETO EM SÍNTESE
Uma loja de moda precisava de ser expressiva sem perder um fluxo de compra completo.
Manter a exploração editorial e aumentar clareza e instrução à medida que a compra avança.
Demo live · 46 produtos · 109 variantes. Pagamentos e testes com clientes não são reais.
DECISÕES-CHAVE
Retirar a navegação horizontal quando começa a atrapalhar a leitura ou a compra.
Deixar a arte trazer a cor e usar tipografia e espaço para organizar a página.
Tornar a interface mais explícita à medida que a pessoa se aproxima do checkout.
- FERRAMENTAS
- Figma · HTML/CSS/JavaScript · Netlify
- O QUE CRIEI
- Uma loja com 46 produtos: home, shop, produto, carrinho e checkout, desenhada e construída manualmente como site real e funcional.
- EVIDÊNCIA & ESTADO
- QA de design e implementação ao longo de todo o fluxo. Online e publicamente navegável; o catálogo é ficcional, o checkout não processa pagamentos reais e não foi testado com clientes reais.
Manter o carácter editorial sem tornar a compra mais difícil
Uma única linguagem visual, com instruções mais claras à medida que cresce a intenção de compra.



Arte e compra, em equilíbrio
O relançamento precisava de suportar filtrar, comparar, escolher e finalizar a compra sem perder o caráter artístico da à·p·art.
Como pode a marca parecer inequivocamente artística sem fazer a experiência de compra parecer experimental?
Ver raciocínio
Do enquadramento de produto ao front end
Enquadramento de produto, arquitetura de informação, UX/UI, direção de arte, comportamento responsivo, acessibilidade, implementação front end e QA.
A loja tinha de parecer completa, não apenas um mockup
Uma experiência de moda completa e credível que funcione em desktop e mobile sem reduzir a marca a um template.
Ser transparente sobre o que é simulado
Sem backend, inventário, pagamentos, analytics de clientes ou sistema de email reais. A demo precisava de ser clara sobre o que era simulado: uma nota que acompanha o próprio footer e a página About do site online.
Benchmarking, heurísticas, modelo de conteúdo
- Benchmark
- Gentle Monster, Acne Studios, COS e padrões fortes de ecommerce foram analisados para storytelling, confiança no produto e comportamento mobile.
- Revisão heurística
- Clareza, feedback, consistência, prevenção de erros, controlo de movimento e confiança foram revistos ao longo de todo o fluxo de compra.
- Modelo de conteúdo
- 46 produtos, 109 variantes, taxonomia, tamanho, cor, fit e informação de estampagem foram mapeados num sistema coerente.
Quatro regras para cada ecrã
- Arte primeiro
- Manter a marca expressiva, nunca à custa da clareza da tarefa.
- Escolhas visíveis
- Variantes, tamanhos, estados e consequências nunca devem parecer escondidos.
- Reduzir fricção
- Remover esforço antes de acrescentar funcionalidades.
- Demo honesta
- Demonstrar o fluxo sem fingir que existem sistemas reais.
Da descoberta à confirmação
O ciclo principal mantém-se simples; o detalhe surge apenas quando o utilizador precisa de confiança ou controlo.
-
01
Descobrir
Home
-
02
Explorar
Shop · Filtros · Pesquisa
-
03
Avaliar
PDP · Cor · Tamanho
-
04
Comprar
Guardados · Bag
-
05
Concluir
Checkout
-
06
Confirmar
Encomenda demo
Ver raciocínio
O fluxo principal também inclui os estados mais difíceis
Percursos secundários: wishlist, guia de tamanhos, estados vazios, 404, tamanhos indisponíveis, código promocional.
Casos-limite: uso apenas por teclado, retorno de foco, Escape em modal, movimento reduzido, erros de formulário.
Quatro decisões de interface
Quatro decisões equilibram expressão da marca, clareza e confiança na compra.
Estrutura
Marca estável. Produto em destaque.
Descoberta
Fotografia primeiro. Filtros próximos.
Confiança
Tamanho, entrega e devoluções.
Checkout
Rótulos, validação e totais.
Ler as quatro decisões
01 · Estrutura de marca fixa
Desktop fixa a estrutura da marca enquanto o centro permanece livre para o produto. Mobile é reconstruído em vez de simplesmente reduzido.
02 · Descoberta de produto discreta
A fotografia tem o peso visual; filtros, ordenação e metadata mantêm-se compactos até ajudarem uma decisão.
03 · Confiança antes do compromisso
Cor, tamanho, fit, cuidados, entrega e devoluções ficam perto da compra para reduzir incerteza.
04 · Checkout torna-se instrucional
O checkout torna-se literal: rótulos visíveis, validação específica, totais repetidos e nota clara de demo.
Trade-off · O checkout é deliberadamente mais denso do que o resto do site.
Prioridades que mudam de ecrã
Desktop preserva a estrutura da marca; mobile reconstrói a hierarquia em torno da ordem de leitura, alcance do polegar e ação atual.
Ver raciocínio
Destinos principais a um polegar de distância
- Mobile navigation
- Os destinos principais passam para baixo e permanecem alcançáveis com um polegar.
- Prioridade do conteúdo
- Produto, confiança e ações de compra permanecem; conteúdo decorativo ou redundante cede espaço.
- Ações sticky
- Os controlos de compra aparecem apenas quando são úteis e ficam acima da navegação em vez de competir com ela.
Contenção editorial, implementada como sistema
A interface mantém-se deliberadamente neutra para que a arte carregue a cor. Tipografia, espaçamento e hierarquia de ações fazem a maior parte do trabalho: Michroma para display, nomes de produto e voz da marca; Inter para navegação, formulários e texto de apoio.
- Ink #111111
- Texto principal e ação preta sólida “add to bag”.
- Texto #3A3A3A
- Texto de corpo.
- Muted #6E6E6E
- Texto secundário e metadata.
- Line #E8E8E8
- Divisores e estrutura discreta.
- Gold #D9A51F
- Um acento, não uma linguagem de fundo, usado com contenção para que a ênfase continue significativa.
Hierarquia de ação: “Add to bag” é preto sólido e reservado ao compromisso; ações secundárias como “Shop new in” permanecem em texto para manter a imagem dominante.
Validar tarefas e interação
A validação focou conclusão de tarefas, integridade da interação, acessibilidade e QA de implementação, não métricas de conversão inventadas.
-
01
Compra principal
Home / Shop / PDP / cor/tamanho / Bag / Checkout / Confirmação
-
02
Descoberta
Shop / filtros/ordenação/pesquisa / Produto
-
03
Wishlist
Guardados / Bag
-
04
Mobile
Navegação mobile / PDP / Bag / Checkout
-
05
Apenas teclado
Pesquisa / Modal / Produto / Checkout
Três coisas que alterei
Navegação
Exploração horizontal num palco fixo
Fluxo de compra vertical
Movimento
Sequência cinematográfica longa
Sequência mais curta, pausa e movimento reduzido
Confiança
Mensagens de escassez artificial
Removidas; tamanhos indisponíveis continuam explícitos
Alterações da revisão de design e implementação. Não são apresentados testes com clientes nem ganhos de conversão.
Ver raciocínio
O que o QA de implementação procurou
- Overflow responsivo e conteúdo cortado
- Assets locais, links e âncoras em falta
- Colisões de interação em JavaScript
- Consistência de foco, ARIA e estado selecionado
- Movimento reduzido e controlo de autoplay
- Sem falsas alegações de pagamentos, emails ou inventário
Remover o conceito de scroll horizontal
Uma versão anterior explorou scroll horizontal, navegação em palco fixo, uma longa sequência cinematográfica e mensagens artificiais de urgência “restam apenas X”. Quando construídas e testadas contra os próprios objetivos de usabilidade do briefing, as três soluções prejudicavam um contexto de candidatura que precisa de ser claro e rápido de ler, por isso foram removidas.
| Área | Antes | Depois |
|---|---|---|
| Navegação | Conceito de scroll horizontal | Base de ecommerce vertical + movimento editorial |
| Movimento | Sequência cinematográfica longa | Sequência mais curta + pausa/play + movimento reduzido |
| Confiança | Urgência artificial “restam apenas X” | Removida; permanecem apenas estados reais de tamanho indisponível |
Os mesmos componentes podem ter mais ou menos expressão da marca
Editorial durante a exploração. Explícito na decisão. Progressivamente mais instrucional à medida que o utilizador se aproxima do checkout. A mesma tipografia, lógica de espaçamento e linguagem de interação contida atravessam descoberta, avaliação e conclusão, sem tornar todas as páginas iguais.
